Úpravy vlastností obrazového klipu
Příkaz nabídky Nástroje Ø Vlastnosti klipu zobrazí verzi nástroje Vlastnosti klipu podle typu aktuálně vybraného klipu. Můžete také použít ikonu na panelu nástrojů Video v horní části.
U obrázků, včetně běžných fotografií a obrazových souborů a u menu disku otevřete tento nástroj třetím způsobem – poklepáním na klip. Pokud však poklepete na titulek, spustí se přímo Editor titulků
Všechny verze nástroje Vlastnosti klipu umožňují zadat délku trvání a název aktuálního klipu následujícím způsobem:
· Chcete-li nastavit dobu, po kterou bude statický obraz zobrazen, změňte hodnotu v počitadle Délka.
· V textovém poli Název můžete klipu přiřadit vlastní název a nahradit výchozí název přiřazený aplikací Studio. Názvy klipů jsou použity v textovém zobrazení okna Film a lze je rovněž zobrazit jako popisky, pokud přesunete kurzor myši na klipy v zobrazení scénáře.
Nástroj Vlastnosti klipu určený pro úpravu obrázků umožňuje provádět několik důležitých úloh při zpracování obrazu:
· přiblížit obrázky a fotografie za účelem ořezání nepotřebného materiálu a výběru důležitých částí obrázku;
· otočit obrázek o 90 stupňů a zobrazit fotografie svisle;
· odstranit „červené oči“ způsobené přímým pohledem fotografovaného do objektivu při použití blesku.
· V aplikaci Studio Plus lze skládat dohromady posunované a přibližované animace, v nichž je obrázek s vysokým rozlišením zobrazen jako sled hladce propojených detailních záběrů v různém stupni zvětšení. Touto technikou proslul známý dokumentarista Ken Burns.
Nástroj Vlastnosti klipu obsahuje ovládací prvky posuvníku a lupy, které lze při úpravě fotografií použít ke zvětšení zajímavých oblastí. V aplikaci Studio Plus lze animovat pohyb posuvníku a lupy a vytvořit efekt přechodu od jedné zvětšené části k jiné. Animovaný pohyb posuvníku a lupy je k dispozici také v jiných verzích na základě upgradu na aplikaci Sudio Plus.
Je-li třeba otočit obrázek o 90 stupňů a zobrazit jej svisle (na výšku), začněte klepnutím na jedno z tlačítek pro otočení obrazu. Je-li třeba, můžete na tlačítko klepnout vícekrát, dokud nebude klip správně orientován.
Jestliže chcete změnit umístění obrázku, klepněte přímo do okna náhledu v nástroji, držte stisknuté levé tlačítko myši a posuňte obrázek v libovolném směru, dokud nebude správně umístěn. Operaci dokončíte uvolněním tlačítka myši. Potom můžete pomocí jezdce Lupa zvětšit nebo zmenšit velikost obrázku. Pomocí těchto ovládacích prvků můžete změnit umístění a zvětšení obrázku, tak aby byl snímek oříznut a přiblížen podle vašich potřeb.
Tlačítko Obnovit odebere všechny změny umístění a lupy a vrátí obrázek do původní podoby.
Funkce pro korekci červených očí pomáhá vrátit přirozený vzhled fotografiím, na nichž mají fotografované osoby červené oči. (Tento problém je způsoben světlem blesku, které narazí do sítnice oka, jestliže se fotografovaná osoba dívá přímo do objektivu.)
Korekci červených očí aktivujete klepnutím na levé tlačítko ve skupině Červené oči. Po klepnutí zůstane tlačítko stisknuté. Nyní klepněte levým tlačítkem myši do náhledu nalevo od oblasti, z níž chcete odstranit červenou barvu očí. Držte tlačítko stisknuté a přesuňte je tak, abyste oblast zcela ohraničili. Po uvolnění tlačítka myši bude efekt korekce červených očí okamžitě použit v ohraničené obdélníkové oblasti.
Při označování oblasti s červenýma očima obvykle není nutná vysoká přesnost. Ve skutečnosti může větší obdélník přinést lepší výsledky než menší, který ohraničuje pouze oči a žádné další objekty. Pokud korekce červených očí nevyřeší problém hned napoprvé, zkuste operaci zopakovat s obdélníkem jiné velikosti.
Algoritmus korekce červených očí aplikace Studio přináší vynikají výsledky u dlouhé řady různých fotografií. Některé fotografie jsou však pro tento proces vhodnější než jiné.
Chcete-li odstranit provedenou korekci červených očí, klepněte pravým tlačítkem myši do skupiny Červené oči.
Animace pomocí posuvníku a lupy v aplikaci Studio Plus
Pokud vlastníte aplikaci Studio Plus nebo jste zakoupili aktivační klíč klepnutím na tlačítko Aktivovat v ovládacích prvcích funkce posuvníku a lupy, můžete vytvářet zajímavé animace z fotografií nebo obrázků. Tuto techniku je vhodné použít u obrázků s vysokým rozlišením, které umožňují větší zvětšení a snižují rozpoznatelnou ztrátu kvality.
Animaci pomocí posuvníku a lupy začněte vytvářet zaškrtnutím políčka Animovat od začátku do konce, které aktivuje funkci animace u aktuálního klipu. Nyní lze použít přepínače Nastavit začátek a Nastavit konec. Ve výchozím nastavení je vybrán přepínač Nastavit začátek. Pomocí ovládacích prvků posuvníku a lupy umístěte a přibližte snímek tak, jak jej chcete použít na začátku klipu. Nakonec klepněte na tlačítko Nastavit konec a pomo
cí ovládacích prvků zadejte polohu snímku na konci klipu.
Při přehrávání klipu vygeneruje aplikace Studio přechodové snímky, které propojí počáteční a koncový pohled prostřednictvím plynulé animace.
Popsaný postup představuje nejjednodušší použití animace pomocí posuvníku a lupy. Rady pro účinné využití této funkce:
· Přejděte z celé fotografie na detailní pohled na osobu nebo věc na obrázku. Výsledek se bude podobat přiblížení při natáčení videa. Tuto techniku lze použít při uvedení diváka do prohlížení řady detailních záběrů stejného objektu nebo přiblížení jiných částí stejného snímku.
· Zvětšete podrobný záběr na zobrazení celého snímku, podobně jako při oddalování videokamery. Tento scénář vrací diváka do původního kontextu a lze jím například ukončit kapitolu nebo jinou část filmu.
· Posunujte velký snímek a umožněte divákovi postupně vnímat všechny podrobnosti. Tato technika rozvíjí vnímání, například konečným zobrazením vtipného nebo napínavého detailu.
Složité animace pomocí posuvníku a lupy
Pokud několikrát za sebou použijete posuvník a lupu u kopií stejného obrázku, nabídnete divákovi účast na pomyslné prohlídce s průvodcem. Výsledkem se stane příběh, který se bude postupně rozvíjet při upoutávání pozornosti na jednotlivé detaily.
Vyprávění příběhu může a nemusí být složité, jeho zpracování v aplikaci Studio je vždy velmi jednoduché. První klip vytvořený pohybem kamery pomocí funkce posuvníku a lupy můžete snadno několikrát zkopírovat a změnit pouze koncové nastavení jednotlivých klipů.
První obrázek nového klipu by měl vždy navazovat na poslední obrázek předchozího klipu, aby byla zachována co největší plynulost pohybu. Kdykoli chcete dosáhnout plynulého přechodu, klepněte u druhého klipu a u všech následujících na tlačítko Shoda s předchozím klipem.
Chcete-li záběr chvíli ponechat na jednotlivých detailech, vložte za posun obrázku mezi jednotlivé kroky jeho neanimovanou kopii. Tyto statické klipy spojte do obvyklé řady pomocí tlačítka Shoda s předchozím klipem.
Ovládací prvky posuvníku a lupy slouží v této ukázce k přiblížení čtyř částí satirické karikatury Volební zábava anglického malíře Williama Hogartha. Pátý pohled zobrazí znovu celé plátno v širokoúhlém rámečku bez černých okrajů. Nástroj podle potřeby automaticky vygeneruje plynulý přechod od jednoho zobrazení ke druhému, posun a přiblížení.
Animace pohybu posuvníku a lupy pomocí klíčových snímků
Uživatelé aplikace Studio Plus mají další možnost animace efektů posuvníku a lupy: klíčování snímků. Místo přiřazení jediného pohybu každému ze série klipů umožňuje tato funkce přiřadit řetězec pohybů posuvníku a lupy jedinému klipu.
Rozhraní efektu posuvníku a lupy
Kromě použití posuvníku a lupy pomocí nástroje Vlastnosti klipu můžete zadat vlastnosti snímku číselnými hodnotami pomocí obrazového efektu Posuvník a lupa. Toto alternativní rozhraní je k dispozici prostřednictvím nástroje Obrazové efekty. Obě metody lze také kombinovat a zadat počáteční nastavení prostřednictvím grafického rozhraní nástroje a potom jej doladit pomocí číselných parametrů efektu.
Efekt Posuvník a lupa je součástí skupiny Zábavné efekty. Parametry posuvníku a lupy jsou zcela shodné s parametry rozhraní nástroje: pomocí jezdců můžete nastavit položky Lupa, Vodorovné umístění a Svislé umístění. Parametry však nejsou shodné v případě ovládacích prvků korekce červených očí rozhraní nástroje.
Tip: Uživatelé aplikace Studio Plus mohou vytvořit snímky s efektem posuvníku a lupy pomocí parametrů efektů v rámci klíčování snímků.
Nastavení parametrů efektu Posuvník a lupa.