프로젝트 비디오 형식
여러분이 프로젝트에 추가하는 비디오 화면은 장치가 같거나 파일 형식이 같지 않아도 됩니다. 심지어 프레임 크기, 화면 비율, 프레임 속도도 똑같을 필요가 없습니다.
그러나 Studio에서 비디오를 재생할 때에는 공통된 프레임 형식을 사용해야 합니다.프로젝트 기본 설정 옵션 패널의 프로젝트 형식 상자는 프로젝트에 추가하는 첫 번째 클립의 형식에서 새 프로젝터의 형식(예: “NTSC 와이드스크린”)을 명시적으로 또는 암시적으로 지정하게 합니다.
현 프로젝트 포맷은 이동창의 프로젝트 제목 위에 도구 정보로표시됩니다.
프로젝트 형식은영화 창내에 있는 모든 비디오와 이미지 클립과플레이어내의 모든 클립 미리보기에 적용됩니다. 캡처한 비디오 장면 등과 같은앨범내의 시각 내용은 프로젝트 형식과의 일치 여부에 상관 없이 기본 설정에서 원래 형식으로 나타납니다.
프로젝트 비디오에서 검은색 줄(‘레터박스’)을 없애고 화면 비율이 변형된 채로 그대로 사용하려고 할 경우 다음 두 가지 방법을 이용할 수 있습니다:
· 앨범 메뉴에서화면 비율 명령을 사용합니다. 이렇게 하면 화면이 일부 왜곡되어 나타나지만 프로젝트 프레임의 비율에 맞춰 앨범 장면을 늘일 수 있습니다.
· 비디오를 ‘팬 앤 스캔’방식으로 제작하려면2D 편집기효과와키프레임을 이용합니다. 일반 스튜디오에서는 보통 이 기술을 이용해서 표준 텔레비전 프로그램을 비디오 테이프나 DVD에 기록하고 있습니다. 이 방법을 사용하면 화면 상의 왜곡은 없지만 각 프레임에서 일부 내용이 삭제됩니다. 이러한 문제가 있지만 키프레임 방법을 이용해서 각 화면을 주의해서 추적하면 괜찮은 결과를 얻을 수 있습니다.
이용 가능성에 대한 안내:2D 편집기 효과와 키프레임 기능은 Studio Plus에서만 제공됩니다.
검은색 줄을 추가해서 ‘일치하지 않는’ 화면 비율을 보정(왼쪽), 전체 프레임에 늘여서 맞춤(가운데), 팬 앤 스캔(오른쪽) 각 방법은 각각 단점이 있습니다.
렌더링의 대상 형식으로서 프로젝트 형식도 사용됩니다. 이는 HFX 전환이나 효과 또는 연산이 까다로운 다른 기능을 사용하는 장면의 비디오를 생성하는 과정입니다. 그러한 비디오를 렌더링할 때까지는 미리보기에서 비디오가 원활하고 정밀하게 표시되지 않을 수도 있습니다.
Studio는 일하는 동안 몰래 렌더링을 수행할 수 있습니다. 이 기능은비디오 및 오디오 기본 설정 옵션 패널에 있는 배경 렌더링 상자에서 제어합니다.
배경 렌더링에 어떤 코덱을 사용할지에 대해서 이 대화상자의 충고를 따르면 최종 영화를 출력하는 렌더링 시간을 줄일 수도 있습니다.
외부 장치(Studio Plus만 해당)에서 비디오를 미리보기할 계획이라면, 이 장치에 맞는 프로젝트 형식과 배경 렌더링 코덱을 설정해야 할 것입니다. 예를 들어, DV 캠코더에 연결된 아날로그 모니터에서 미리보기를 한다면, DV에서 배경 렌더링을 해야 합니다.