전환 유형과 적용
모든 효과와 마찬가지로,전환역시 단독으로 사용할 수 없고 영화에서 전체적인 필요를 위해 적용되어야 합니다. 올바르게 선택된 전환은 영화의 의미와 전환 자체에 관심을 두지 않고 구성 방식을 미묘하게 강화시킵니다. 텔레비전에서 전문적으로 구성된 비디오에서 사용된 전환을 관찰하면 자신의 영화를 개선할 많은 방법을 찾을 수 있을 것입니다. 일반적으로 지나친 변화나 전환 자체에 주의를 빼앗길 수 있는 역효과를 초래하는 지나친 전환의 사용은 자제하는 것이 바람직합니다. 미묘한 디졸브와 하트 형태의 지우기에는 큰 차이점이 존재합니다.
아래에 설명된 기본 전환(페이드, 디졸브, 지우기, 슬라이드, 밀어내기)는 앨범의 첫번째 표준 전환 그룹(“2D 전환”)에 해당됩니다.
보다 정교한 일련의 전환은 앨범 내 전환 그룹의 드롭다운 목록에서 두번째 항목에 해당되는 알파 매직 그룹에 포함됩니다.
이 목록의 많은 다른 그룹들은 모두 3 차원 그래픽이 적용된 복잡한 전환인 Hollywood FX에 속합니다. Hollywood FX 장면 전환은아래에서 설명됩니다.
커트: 커트란 최소 전환을 말합니다. 한 장면에서 다른 장면으로 즉각적인 전환에 해당됩니다. Studio에서 이것은 기본 전환입니다. 한 클립에서 다음 클립 사이에 강력한 필연적 관계가 존재하는 경우 커트 처리가 적합합니다. 예를 들어, 한 장면 내에서 카메라가 위치를 변경하거나 각도를 변경할 경우를 들 수 있습니다.
페이드: 이 전환은 검은색 화면에서 비디오 클립의 시작 부분으로 페이드되거나 클립의 끝 부분에서부터 검은색 화면으로 페이드됩니다. 두 클립 사이에 놓인 페이드는 페이드 다운 후 페이드 업을 생성합니다. 이 페이드 전환은 앨범에서 첫번째 전환 아이콘에 해당됩니다.
페이드는 영화의 시작 부분과 끝 부분 또는 새로운 장이 시작되는 지점과 같이 연속성이 오랫동안 끊어지는 부분에 흔히 이용됩니다. 예를 들어 연극을 영화화한 작품에서 연기 사이에 페이드를 삽입하는 이점을 얻을 수 있습니다.
디졸브: 디졸브는 페이드와 유사하지만 이전 장면이 페이드로 사라지는 동안에도 새로운 장면이 페이드로 나타난다는 점이 다릅니다. 이 과정의 시각적인 오버랩 효과는 페이드에 비해서 덜 극적이지만 커트 효과보다는 자연스럽게 이어집니다. 짧은 디졸브는 커트의 급격한 변환을 감쇄할 수 있는 반면 긴 디졸브는 시간의 흐름을 의미할 때 유용하게 사용할 수 있습니다.
지우기, 슬라이드, 밀어내기: 각 표준 유형의 전환에서 들어오는 비디오는 특정 방향으로 프레임을 가로질러 이동하는 경계선 뒤에서 점진적으로 나타납니다. 이 문단과 함께 표시된 앨범 아이콘은 각각 왼쪽 지우기, 왼쪽 아래 슬라이드 및 오른쪽으로 밀어내기를 나타냅니다.
지우기 전환에서 이전 비디오와 새로운 비디오 모두 전환 과정 동안 프레임의 정상적인 위치를 차지합니다. 전환 가장자리가 프레임을 가로질러 이동함에 따라 마치 오래된 벽지 위에 새로운 두루마리 벽지를 펼치는 것처럼 새로운 비디오가 나타납니다.
슬라이드는 지우기와 유사하지만 이 경우 새로운 비디오의 프레임은 원래의 위치에 도달할 때까지 화면을 가로지르게 됩니다. 이 효과는 마치 창문의 블라인더를 당기는 것과 유사한 효과를 얻습니다.
밀어내기는 슬라이드와 비슷하지만 마치 영화 필름 상의 프레임이 이동하듯 새로운 비디오가 들어옴에 따라 이전 비디오는 프레임 밖으로 밀려납니다.
Pinnacle Systems의 Hollywood FX에는 수많은 드라마틱한 3D 전환 및 효과가 제공됩니다. 이러한 효과들은 오프닝 시퀀스, 스포츠 및 액션 장면 또는 뮤직 비디오에 유용하게 사용할 수 있습니다. Hollywood FX는 사용상의 용이성을 제공하는 동시에 고품질의 전문적인 효과에 대한 기대를 만족시킵니다.
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HFX Creator의 구입과 초기화를 위해서는 Hollywood FX 장면 전환에 대한 클립 속성 내의 편집 버튼을 클릭합니다.