Preferências de vídeo e áudio
As cinco áreas neste painel fornecem configurações de hardware e formato relacionadas com a edição e a pré‑visualização.
Devido ao papel central da pré‑visualização durante a edição interativa do vídeo, o Studio disponibiliza várias configurações que afetam o comportamento da pré‑visualização.
Para a pré‑visualização em um monitor de computador, a pré‑visualização padrão, numa resolução de um quarto de quadro, provavelmente é suficientemente boa. Se você tiver requisitos exatos para a pré‑visualização e, em especial, se pretender enviar a pré‑visualização para um dispositivo de saída externo (selecionando‑o na lista suspensa Externa), você pode precisar de selecionar Ativar pré‑visualização de resolução total. Em algumas máquinas pode verificar‑se uma perda notável em termos de desempenho associada a esta opção.
Ativar aceleração de hardware tira proveito das capacidades avançadas de sua placa gráfica sempre que aplicável. A opção deve ser selecionada exceto se você estiver experimentando problemas de exibição durante a pré‑visualização.
A lista suspensa Exibir pré‑visualização em tela inteira permite a você especificar a forma como o Studio deve fazer a pré‑visualização quando você clica no botão Tela inteira no Player. As opções disponíveis na lista dependem de seu hardware de exibição.
Num sistema de monitor único, uma pré‑visualização em tela inteira (outra que não a externa) deve, obviamente, utilizar a mesma tela que a própria interface do Studio. Esta é a opção Monitor VGA principal. Neste exemplo particular, a reprodução em tela inteira começa na posição atual de reprodução quando você clica no botão Tela inteira e termina no fim do filme ou quando você prime a tecla Esc.
Com um sistema de dois monitores, você utilizaria, normalmente, sua segunda tela como um monitor de pré‑visualização em tela inteira e deixaria o Studio não obscurecido em sua tela principal. A exibição no segundo monitor é controlada completamente pelo botão Tela inteira, quer seu filme esteja sendo reproduzido quer esteja no modo de pausa.
A opção mais direta para pré‑visualização em tela inteira é Monitor VGA secundário. Neste modo, a pré‑visualização é dimensionada para utilizar o máximo possível da tela do monitor (sem perturbar a taxa de definição do vídeo). A pré‑visualização do Player na tela principal permanece em branco, conservando o poder de processamento. Se estiver disponível uma segunda visualização, este é o modo recomendado para a maioria dos usuários.
As duas opções restantes constituem modos especiais que permitem a saída em tela inteira em um monitor, enquanto continua sendo fornecida uma pré-visualização normal na janela do Studio. Estes modos são disponibilizados somente se sua placa de vídeo de dupla saída for de um dos seguintes tipos:
· ATI Radeon 9600 (ou superior) com versão 5.8 (mínimo) do driver de vídeo Catalyst™.
Para utilizar os modos adicionais de pré‑visualização, você deve desativar o segundo monitor na caixa de diálogo Propriedades de vídeo (ou centro de controle Catalyst) antes de iniciar o Studio.
· nVidia GeForce Fx5xxx ou superior, ou uma placa equivalente nas séries Quadro. As versões mínimas do driver são 81.85 (GeForce) e 81.64 (Quadro).
Antes de iniciar o Studio, o segundo monitor deve ser ativado como uma extensão da área de trabalho do Windows (não nos modos Span ou Clone).
Ao inicializar, o Studio verifica se as condições acima foram cumpridas. Se tiverem sido, as restantes opções serão disponibilizadas:
VGA secundário, pequena pré‑visualização no VGA principal: Esta opção ultrapassa os outros modos de tela inteira reconfigurando a exibição no monitor para corresponder ao formato exato das especificações de vídeo de seu projeto quanto a formato de quadro e taxa de atualização. Por exemplo, se o formato de seu projeto for 720×480 com a taxa de atualização NTSC de 60 Hz, o monitor será colocado no modo para a pré‑visualização mais precisa possível. Em simultâneo, a pré‑visualização pequena normal no Player é exibida na tela principal.
Nota: Mesmo que você tenha a placa gráfica correta, o formato desejado pode ainda não ser suportado por um monitor particular. Se o Studio determinar que esse é o caso, ele volta ao modo de pré‑visualização final (parágrafo seguinte). Caso se verifique alguma instabilidade com a configuração do hardware, é altamente recomendável reverter para um dos modos básicos descritos acima.
VGA secundário no modo de segurança, pequena pré‑visualização: Neste modo, o Studio faz coincidir o formato de vídeo de seu projeto tanto quanto possível com os formatos suportados pelo monitor. Por exemplo, se o formato de quadro 720×480 estiver indisponível, o Studio definirá a exibição para 800×600 e centrará o quadro na tela do monitor. De modo semelhante, se o monitor não suportar a saída a 50 Hz (PAL) com um tamanho particular da tela, exibirá a 60 Hz em seu lugar.
Gravação de sobreposição de voz
Microfone: Uma lista suspensa de opções para conectar um microfone a seu hardware.
Canais, Amostragem: Estas configurações controlam a qualidade do áudio. Uma configuração típica para sobreposições de voz é mono de 16 bits a 22.05 kHz.
Renderização é o processo de geração de vídeo para metragens que usam transições HFX, efeitos ou outros recursos computacionalmente exigentes do Studio. Enquanto esse
vídeo não for renderizado, o mesmo pode não ser exibido de forma regular e nítida durante a pré‑visualização.
O Studio pode executar a renderização por trás das cenas enquanto você trabalha, um recurso designado por renderização de fundo.
Ativar renderização de fundo: Desmarque esta caixa se não desejar utilizar a renderização de fundo. Isto pode ser feito em um computador mais lento se a renderização intensiva tornar vagarosas as outras operações.
Definir o codec automaticamente: Deixe o Studio decidir que codec deve utilizar para codificar seu vídeo renderizado.
Usar este codec: Se souber que seu projeto vai ser gravado em fita DV, a escolha de DV como o formato da renderização de fundo poderá reduzir o tempo de renderização de seu filme final. Você escolheria, normalmente, MPEG como o codec para a renderização para filmes destinados à gravação em disco pelo mesmo motivo.
Outro aspecto a ter em consideração ocorre se você estiver pensando em pré‑visualizar seu vídeo em um dispositivo externo (somente no Studio Plus). Nesses casos, você pode precisar de definir o formato do projeto e o codec para a renderização de modo a se adequar ao dispositivo. Por exemplo, se você está pré‑visualizando em um monitor analógico ligado a sua filmadora DV, você deverá executar a renderização de fundo em DV.
Ativar reprodução 5.1 discreta de som surround: Marque esta caixa de seleção se o sistema de áudio da área de trabalho que você usa ao pré‑visualizar seu projeto Studio suportar áudio 5.1 discreto. Deixe a caixa de selecção desmarcada se você estiver pré‑visualizando em som surround com um sistema compatível com Pro Logic ou em estéreo.
Unidade de CD (para ripar arquivos de áudio)
Se você tiver utilizado música de CD em seu projeto, o Studio transfere digitalmente (“ripa”) os dados de áudio do disco para o computador. A lista suspensa aqui permite a você selecionar o dispositivo de CD a utilizar para ripar, caso tenha mais do que um disponível.