編輯

使用各種不同觀察角度

重要的活動總是要從各種不同觀察角度和攝影機位置拍攝。稍後在編輯時才能單獨或合併使用最好的攝影角度。您應該刻意從多個攝影機角度拍攝活動(先拍馬戲團場中的小丑,然後從小丑的角度看大笑的觀眾)。有趣的活動也可能發生在主人翁後面,或是以相反的角度看主人翁。這在以後有助於在影片中產生平衡的感覺。

特寫鏡頭

不要拘泥於只將特寫鏡頭用在重要的事物或人物身上。在電視上,特寫鏡頭的效果比長鏡頭好看,也比較有趣,而且非常適合用在後製作效果上。

長鏡頭 / 半長鏡頭

長鏡頭讓觀眾可以看到全景並佈置出動作的舞台。可是這些鏡頭也可以用來將較長的場景變緊湊。從特寫鏡頭切換到長鏡頭後,觀眾不再能夠看到細節,所以比較容易轉變時序。以半長鏡頭顯示旁觀者也可以轉移對主要動作的注意力,讓您有機會從這個動作轉換到其他場景。

完整動作

每次拍攝都要是有頭有尾的完整動作。這樣可以讓編輯工作容易一點。

轉場

電影時間的掌握需要一些練習。不見得每件大事都能夠從頭到尾完整拍攝下來而且影片中往往只用很短的一段時間呈現某件大事。儘管如此,情節還是應該合乎邏輯,切換處絕不應該引人注意它本身。

所以從一個場景轉到另一個場景的轉場效果就非常重要。即使相鄰場景中的動作不是發生在同一個時空,您還是可以利用編輯技術將兩個場景流暢地並列在一起,讓觀看者在下意識中自行銜接其中的間隙。

成功轉場的訣竅在於在兩個場景之間建立容易體會的關聯。在與情節有關的轉場中,關聯是指漸次展開的故事中連續事件的關聯。例如,一輛新車的畫面可以用來引入這輛新車的設計與製造的記錄片。

自然轉場本身不透露故事的發展,或時空的轉變,但可以用來流暢地連接場景中不同段落。例如,切換到討論會中一個很投入的聽眾,然後您可以在不知不覺中切換回稍後一點的時間,省略掉中間的部分。

外部轉場會顯示動作以外的其他內容。例如,拍攝婚姻註冊處內部時,您可以切換到婚姻註冊處外,這裏已經有個驚喜在等著。

轉場應該強調影片所要傳達的訊息,而且務必適合個別情節,以免造成混淆,或偏離實際的故事發展。

動作的邏輯順序

編輯過程中接在一起的鏡頭之間必須有交互影響而且要適合動作之間的關係。除非情節合乎邏輯,否則觀眾將無法了解事件始末。一開始用快節奏或戲劇性的開頭捉住觀眾的注意力,然後要讓觀眾保持那樣的興趣直到最後。如果場景連接的方式不合邏輯或不符合時間先後,或是場景太倉促或太短(3 秒鐘以下),觀眾就可能會失去興趣,或摸不清方向。從一個場景到下一個場景,應該要有連貫的劇情主線。

銜接間隙

儘力銜接一個拍攝地點到另一個拍攝地點之間的間隙。例如,您可以使用特寫鏡頭銜接時序轉換,拉近特寫一張臉,停留幾秒鐘之後,再回到不同場景。

保持連貫性

連貫性連續場景之間細節的一致性在提供令人滿意的觀賞經驗中具有重要的關鍵。晴天的鏡頭跟撐傘遮雨的觀眾就配不起來。

切換的節奏

從一個場景切換到另一個場景時場景切換的節奏往往會影響影片傳達的訊息和氣氛。不用預期的鏡頭和鏡頭持續的長度都是左右影片訊息的方法。

避免視覺不相連

將類似的場景依序串接在一起可能造成視覺不相連。某人可能一下子在影格左邊,下個影格卻跑到右邊去了,或者一會兒戴著眼鏡,一會兒又沒有了。

不要將平移鏡頭接在一起

除非方向和節奏相同,否則不應該將平移鏡頭串在一起。

編輯